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向晚和他说:“世界赛的对手比这更强。” 江寻星反问:“那又怎样?” 向晚笑:“这么自信?” 江寻星:“应该的。” 第一局到第二局之间休息时间很短,只够说两句话,手感还在,第二局开始。 第二局同样不好打,面对Oneoff,只有两个字能够形容——难缠。 节奏总是被打乱,优势起不来,一整局下来的感觉像是被蛇缠绕住的猎鹰,飞不动,相当难受。 第二局,用时49分钟,人头数61:63,Oneoff在GU带领下胜利。 AS和Oneoff各胜一局。 ——赛点。 第三局的输赢直接决定哪只战队可以闯进世界赛。 十五分钟中场休息,备战室中无人说话,气氛十分压抑,很快,第三局开始。 既然是决胜局,Oneoff显然不打算再在这种时候留手,开局就是一次突袭,五个人齐刷刷从掩体之后蹿出来,不盯C位,只盯辅助。 辅助在团战中极其重要,优秀的辅助能起到扭转战局的效果,从一开始就压制辅助发育,绝对能最大程度的放大后期团战的优势。 AS自然知道Oneoff突袭目的,西柚毫不犹豫上前,帮红柚抗下一波技能,紧接着向晚和江寻星配合,里怀迅速构建阵法,AS在被袭击瞬间迅速展开反击。 又是一局焦灼战况,双方不分高下,比赛再次被无限拖长。 解说A:“这种持久战以前比赛中很少见。” 解说B:“是的,AS属于突进型战队,绝不会故意拖长战局,看样子Oneoff的确将他们逼得很紧。” 解说A:“Oneoff实在是支神奇的战队,等级赛之前才临时组成,居然能一路打赢国内大型战队进入决赛,风格多变,完全无法总结。” 解说B:“AS要想获胜,必须摆脱这种局面啊。” 向晚在地图上标记一个点:“GU。” 赛前几天,他们看遍了Oneoff战队迄今为止的所有比赛,第一轮看过去,总有种无法言喻的违和感,可当复盘过第五遍,第六遍之后,他们终于发现违和感在何处。 ——Oneoff战队每个成员都有清晰且明确的定位,然而每个成员个性风格十分突出,太鲜明,太个性了,比起团战,更加趋向于单打独斗,这导致他们配合起来格外尖锐,只有顾寒在场时,才能调和这种违和感。 GU是战队核心,必须攻击GU。 第三局依旧沿用221战术,江寻星和向晚同时盯防顾寒,没给对方任何融入团战的机会。饶是如此,也并不轻松。 一场长久的追逐战。 解说A:“GU后撤,一段、两段、三段位移!跑了半个地图!!小心——Pluto持续追,双方狙击手完全不相上下!” 两个狙击手沿着小巷两段快速移动,中间间隔一道围墙,呈平行线移动,视野跟随动作切换,周遭景象迅速转变。 江寻星必须要承认,GU很强,强到他没把握自己能Solo赢过他。 但,Pluto,也从来不弱。 早在比赛开始之前,江寻星就已经将每一张地图分析透彻,写程序计算小概率不仅仅只为了应用在之前的比赛。 指尖轻点鼠标,发出轻微的“咔哒”声。 江寻星在数秒。 他太清楚接下来地图内会发生什么事。 某个时间段,地图上方会刷新出巨石,自上而下滚落,下坡,狙击手加速度Buff完全可以追上石块的速度,形成相对静止状态,地图赠送的掩体。 三,二,一—— 山体摇晃,巨石滚落,掀起漫天尘埃,江寻星后撤一步躲进滚石背后。 视野盲区! 解说B:“Pluto和石块保持相对静止!!居然能想到这种方法构筑视野盲区!GU视角完全看不清!队友被牵制,两个狙击手Solo,GU现在处于劣势啊!该怎么办!” 没有队友配合,视野不清。 只见GU停止所有动作,矗立在空档的旷野之上,换枪。 巨石滚落掀起漫天尘埃。 ——看不见那就不看,打碎就好。 轻.机枪能够容纳数百颗子弹,枪声在耳畔,不绝如缕,无数子弹击中石块,溅起细小飞石,蛛网般的裂纹刹那间布满巨石表面。 江寻星在经过新的掩体之后迅速后撤,架枪,GU随他动作调整射击角度,子弹一发不错的全都射在掩体之上,不留一丝能够逃脱的空隙。 ——GU同样没想让Pluto轻易离去。 狙击手是赛场C位,AS团战没有狙击手的超远距离射击,在短时间内不足为惧,既然要打持久战,那就拖,拖到双方身心俱疲。 双方狙击手对峙,新的巨石滚落,地面上被压出大串痕迹,在巨石经过面前的瞬间,江寻星丢出两枚手.雷。 解说A:“机械师道具!Pluto丢出□□,炸了!握草,飞起来了!!Pluto借力碎石直接跳起来!这招还能这样用吗!!” 只见Pluto肩扛.机.枪,枪口朝下,子弹只往地面放,击碎掩体,以碎石借力,持续悬浮在空中。 解说B:“目标太明显了啊,有诈,显然有诈!” 必然有诈,是个人都能看出来。 短时间内,GU调整视线,下移倍镜。 漫天尘埃逐渐描绘出一个人影轮廓。 ——机械师!! ——狙击手只是诱饵,不论是利用巨石还是高调悬空,都是陷阱,为的就是分散注意力,没有人能在危急情况之中同时分神应付两个人。