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“你去一次地府,换我的飞行坐骑,扯平了。” 看着地上暂时还没消失的尸体,司卿声音徐徐说了句,接着把掌心一转,原本还握在手里的霜玄剑银光一闪,瞬间消失。 仇也报了,事也了了,司卿心里的那口气慢慢顺过来了。 反正要等到下周三顺娘那个NPC才会再次刷新,她现在留在这里也没什么用。 于是司卿打开了之前为了做任务而关闭的屠杀模式,打算去找今天约她切磋的玩家PK。 因为她名气的原因,每天都会有很多玩家对她发起切磋要求。 司卿做完日常没事的时候就会接受别人的切磋。 这几天因为那个隐藏任务,她每天一上线,连日常都不做就直接过来了。 本以为今天就能够完成任务拿到飞天坐骑,谁知道出了这么个意外。 虽然现在杀了顺娘的那个玩家也已经被她的霜玄剑制.裁了,但眼下她也没什么心情去做日常,还是先和别人拼几把刺刀再说。 这样想着,她打开切磋请求的界面,视线直接停在排在第一的玩家上面,正准备要接受时,突然感觉到自己的衣摆被扯了一下。 嗯? 她指尖一顿,顺手把切磋界面关闭,然后往下方看去。 原来是刚才那个被追杀的玩家往前挪了几步,然后伸手扯了她的衣服。 这游戏有一点好,就是做的逼真。 无论是在玩家的痛觉方便,还是视觉方面。 所以当司卿低头时,看到的就是一个衣裳已经四处是破口,身上也血迹斑斑,有些狼狈的人。 而她也是这时候才想起来,原来这里还有一个人。 “怎么?”她看着对方,因为不明白对方为什么要拉她的衣服。 “谢谢你……”因为之前被杀了很多次的原因,晏明煦的话说得有些困难,“救了我。” 原来是因为这? 司卿随意地摆摆手。 “不是什么大事,顺手而已,你别放在心上。” 本来司卿就是为了出心里的那口气,才一路找过来的,不然按照她往常的性格,碰到这种闲事她从来不会管。 也就是对方今天运气好而已。 “看你伤得不轻,现在最好不要乱动,在这里休息一段时间,体力自然就恢复了。” 说完这句应付的话,她就打算离开,结果刚走了一步,给听到身后的人又开了口。 “司……卿。” 犹豫的声音,似乎不确定自己有没有叫对。 而司卿一听,就停下脚步,转回身子。 “还有事?” 晏明煦看着离自己不远的这个女人,好一会儿才双手撑在地上,接着费劲地站起来。 “你收徒吗?” 司卿:??? “不收。”她回答的干脆。 晏明煦似乎没想到对方会这样果断地拒绝,整个人不禁愣了一愣。 他垂在两边的手指尖在不自觉地婆娑着,昭示着他无所适从的心思。 “我被那几个人追杀了很久,但是我打不过他们,我想……拜你为师,请你教我怎么玩。” 刚才的情况晏明煦是完整地看在眼里的。 他虽然不认识司卿,但也一眼就能看出来那几个人是很怕她的。 因为她一出现,原本还很得意的几个人直接脸色就变了。 而之后他甚至都没看清司卿怎么出手的,那个之前杀了他一次又一次的玩家就直接倒在了地上。 玩这个游戏之前,晏明煦曾经花过一点时间去了解,所以知道这款游戏和别的游戏不太一样。 这里面虽然每个门派都有自己的门派招式,但如果只用游戏默认的招式,在进行PVP活动时就会比较吃亏。 因为游戏的特色就是武学招式可以自己创造组合。 也就是说,在游戏默认的技能之上,玩家可以自己创造出无数个新的技能连招。 在进行实战之前,所有被二次创新出来的招式威力都未知。 是强是弱只有在和其它玩家PK后才知道。 这个玩法很新颖,因此当初也成为了吸引众多玩家来玩游戏的特色之一。 但绝大多数人来玩了之后,才知道这个玩法实施起来有多困难。 因为系统默认的技能根本不需要自己费心去记,需要用到的时候自然就会发挥出来。 但自己创造的技能连招不一样。 玩家每创造一套连招都要专门记下来,然后在实战时按照自己当初的顺序使出来,要是重点错一点,整个连招就算失败,发挥不出本来的威力。 要是连招的技能少就算了,还能勉强记住。 但这样的话,自己创造的连招就和系统的默认技能伤害区别不大了。 除非一套连招下来有多次变换。 但一般人根本记不住。 毕竟玩游戏是为了放松的,而不是让自己再陷入另一个焦虑的状态中。 所以这个玩法火了一段时间后,热度就彻底凉了下来。 绝大部分玩家宁愿选择使用游戏的默认技能,也不想再费这个心思。 但司卿不一样。 她是极少数愿意把精力花在自己创造游戏连招上面,而且愿意用心去记的人。 正因为这样,所以在和别人PK时她才能屡战屡胜。 --