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而在此之前,她已经通过公开播报了解到了她前面几人的行进情况——面粉兔子的摇点顺序,也是根据颜色来的。在她面前,已经有五人完成了摇点。 其中,只有红色和黄色选手都已结束行动,且各自买了一块地。前者就是那位因为追杀而一同加入游戏的NPC,她买下了一个叫做“午夜幼儿园”的地方。后者就是马匀的那只开法X利的獾,它买下了一片瓜田。 至于其他的玩家,包括付思远在内,都只播报了摇出的行动点数,却并没有跟上后续的土地买卖情况,也不知是因为他们尚未遇到能交易的土地,还是他们真的暂时不打算买地。 对此,廖斐也不打算花费太多的心力关注——因为他们买不买地,都不会对她的决策造成什么影响。 既然她的主要目的是去找道格拉斯·伟的签名,那她肯定是要尽量踩过每一个格子的。此外,她也不是很排斥付过路费给其它的玩家——这局游戏里,保证玩家同伴存活是比赚钱更重要的事。在保证自己金币不归零的基础上,她不介意让其它同伴从自己手里赚点小钱。 她唯一比较在意的,只有红色选手,也就是那个山寨自己形象的NPC的动向。 一来,她非常相信,那家伙对自己肯定没多少好感,要是自己一脚踩到她买下的土地上,怕不是要直接赔到倾家荡产;二来,她觉得自己最好尽量避免和对方处在同一格,因为面粉兔子并没有明确禁止选手间的相互攻击行为。万一那NPC一个冲动,又要扑上来抢自己的五官,她再怎么不愿意也只能硬扛了。 这也是她为什么在纠结良久后,还是决定将摇摇车带上——这摇摇车吃钱归吃钱,真要遇到什么危机,多少应还是能派上点用场的。 嗯……根据之前的播报,那NPC当时摇出的行动点数为四点,之后便以两枚金币的价格,买下了“午夜幼儿园” 行动点数的参考意义不大,因为每个人的起始地点都不同,而且兔子只会播报选手摇出的点数,却不会告知其实际前行的格子数,最多只是告知一句,“XX选手在中途停了下来”;相比之下,“午夜幼儿园”这个地点给出的信息要更明确些。 廖斐一边划动着双脚,控着车前行,一边仔细观察着前方格子的图案,打定了主意,只要看到一个疑似“午夜幼儿园”的地点她就停住脚步,等待下一回合的行动。 值得庆幸的是,一连五格,她都走的是普通格子——这种格子的大小大约也就十平方米,内部铺成五颜六色的泡沫地板,除此之外,再无任何标记。 停在这种格子里,什么都不会发生,也什么都不会得到,虽然保险,但也十分无趣。 廖斐缓慢地划过第五格,目光往前看去。 她所面临的第六个格子上,印着一个墓园。从廖斐的角度,可以看到那墓园大门上所印着的几个斑驳大字——黄昏墓园。 嗯,墓园……墓园里肯定有墓碑,墓碑上肯定有名字……廖斐沉吟着,划动双脚,驶进了第六个格子中。 就在她进入格子的一刹那,她眼前的场景瞬变。 原本画在地板上的图案消失了,取而代之的是薄而压抑的暮色,与乌鸦掠过的昏暗天空。 若有似无的哭泣声不知从何处出来,一座座墓碑翻立而起,宛如立体书中的插图。 五颜六色的泡沫地板已一点都看不到了,不过瞬间,廖斐就仿佛进入了另一个世界。 一个阴冷、沉寂,充满了死亡气息的世界。 ……而最令她感到尴尬的是,即使进入了这个异空间,她依然开着那辆白痴一样的摇摇车。 不过这样也好,起码还能破坏下气氛——“只要我的违和感够重,邪恶的气氛就侵袭不了我”,这是廖斐实践三个月后总结出来的经验之谈。 廖斐呼出口气,继续用脚推着车前行,慢慢地在墓碑间穿梭着,时不时停下来,关注一下墓碑上的名字。 墓碑上刻着的,都是偏西方的名字,上面配着的照片也都是欧美人长相,这更给了廖斐自信。然而随着她的不断深入,她渐渐意识到了不对。 这些墓碑的主人,都是孩子。 更准确的说,都是小孩,大约五六岁左右的小孩。 这个发现让廖斐的心里泛出些不适的感觉。她抬头看了眼天色,这才发现不知何时起,夜幕已经完全降临了。 深色的夜空中,只有一轮月亮,惨白地悬在天空的一侧。 廖斐蹙了蹙眉,心中的不适扩得更大了些。她又转头看向了自己刚刚观察过的墓碑,却见照片上的小女孩正无声地冲她眨眼,旋即露出了一个机械僵硬的笑容。 廖斐呼吸一滞,忙转过头,加紧划着车离开。 她掏出自己随身带着的铁制小刀,紧握在手中,同时将一枚金币捏在了另一个手里,以便在遇到特殊情况时,可以直接投入摇摇车中。 那若有似无的哭泣声依然在弥漫着,随着廖斐的前行,逐渐变得清晰。廖斐一边前行,一边侧耳倾听着,想试试能不能从这哭声中获取某些信息;听着听着,她的动作却渐渐停了下来。 那此起彼伏的哭泣声,不知为何,转为了嘻嘻哈哈的笑声,像是许多小朋友正在笑闹。 且那声音已越来越近,仿佛就在眼前。 廖斐愕然抬头,眼前所见的只有一片沉沉夜色。她再次仰头朝天空望去,只见头顶的月亮,不知何时已挪到了天空正中,正悄无声息地散着阴冷森白的光。 --